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Série de trabalhos: Mock Objects

May 2nd, 2009

Estou fazendo dois trabalhos atualmente: sobre Mock Objects (como preparatório para Service Simulation, se tudo der certo) e sobre WSS. Por isso, e também para receber alguns inputs (que seriam muito bem vindos) vou postar algumas coisas da minha pesquisa aqui no blog. E nesse post explico o que são Mock Objects.

Mock Objects são objetos que simulam outros objetos. São principalmente usados em testes de unidade. Existem vários frameworks de Mock Objects mas pessoalmente prefiro o jMock. Abaixo mostro um exemplo de um teste de unidade usando-se TestNG 5.9 e jMock 2.5:

public class PublisherTest {
	private Mockery context = new Mockery();
 
	public PublisherTest() {
		context = new Mockery();
		// para podermos mockar uma classe
		context.setImposteriser(ClassImposteriser.INSTANCE);
	}
 
	@Test
	public void testOneSubscriberReceivesAMessage() {
		// configura mock
		Subscriber subscriber = context.mock(Subscriber.class);
		Expectations expect = new Expectations();
		String message = "message";
 
		// configura estado do objeto
		Publisher publisher = new Publisher();
		publisher.add(subscriber);
 
		// expectativas
		expect.never(subscriber).receive(message);
 
		context.checking(expect);
 
		// executa
		publisher.publish(message);
 
		// verifica
		context.assertIsSatisfied();
	}
 
}

Usamos mocks em cenários onde precisamos testar um objeto que depende de outros. Qual o problema de dependências? O objetivo dos testes de unidade é testar objetos em isolado, mas se usássemos um Subscriber real erros nele poderiam fazer falhar o teste do Publisher (ver figura abaixo). Por isso usamos mocks.

Teste usando-se objetos reais

Teste usando-se objetos reais

Teste usando-se mocks

Teste usando-se mocks

Com mocks podemos não só substituir algum objeto, mas também controlar todas as interações que são feitas com ele: verificar chamadas de métodos, valores de parâmetros, definir valores de retorno, etc. No código acima estamos por exemplo esperando uma chamada ao método receive do subscriber.

Dito o objetivo que motivou a criação dessa técnica, existem outros que vieram a ser supridos por mocks:

  • Abstrair camadas mais baixas do sistema, tanto por elas não estarem prontas quanto por querermos trabalhar offline.
  • Centralizar a configuração de estado no próprio mock ao invés de espalhá-las pelos testes de unidade.
  • Simular condições difíceis de reproduzir, como o lançamento de uma excessão mais esdrúxula ou um valor retorno raro.
  • Verificar mais rapidamente quando um erro ocorre (fail fast), indicando em que passo do comportamento esperado foi errado ao invés de apenas dizer que o estado final do objeto não condiz com o esperado.

Algo muito interessante vindo do uso de mocks é o Need-Driven Development (NDD), mas não pretendo falar dele aqui. Quando sair meu trabalho disponibilizo no blog, mas quem tiver curiosidade pode me escrever, é sempre bom trocar idéias :)